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游戏美术课程介绍

课程设置目的及教学目标

本课程主要培养学生设计制作游戏道具、场景、角色及动画的技能,使学生能够在毕业后胜任游戏美术设计与开发制作的工作。学习从美术基础讲起,包括了传统美术专业的主干课程并加以修整,后期重点培训学生在3D游戏美术设计和制作方面的核心技能。

知识结构